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在霓虹香港扮臥底警察的武術開放世界動作遊戲。

在霓虹香港扮臥底警察的武術開放世界動作遊戲。

評分: (2,396 票)

授權 Full

開發者 Square Enix

適用於: Windows

評分:

(2,396 票)

開發者

Square Enix

適用於:

Windows

授權

Full

優點

  • 武術近戰手感出色,反制系統與招式解鎖讓戰鬥越玩越有變化
  • 臥底題材的主線張力明確,角色不完美反而更有戲
  • 香港氛圍到位,區域風格、駕駛體驗與環境音共同撐起沉浸感
  • 支線、收集與「面子」系統讓自由活動的動機很完整

缺點

  • 部分支線任務表現不討喜,品質起伏較明顯
  • 一般路人角色重複感偏高,且口音英文偶爾造成出戲
  • 遊戲畫面與過場動畫的細節呈現有時不一致

《Sleeping Dogs》是在 Windows 上推出的開放世界動作遊戲,結合沙盒式探索與角色成長要素,舞台落在一座充滿霓虹與市井喧囂的香港。你將扮演臥底警察魏申,從底層打手一路往三合會核心攀升,同時還得避免身分曝光。

這款作品特別適合喜歡近身格鬥、街頭追逐,以及偏犯罪警匪題材劇情的玩家,想在城市裡做主線之外的各種「雜事」也會玩得很充實。

臥底劇情的吸引力:在警徽與江湖之間拉扯

故事從魏申回到香港展開,他必須同時扮演警察與三合會成員,任務也因此分成協助警方辦案、以及替幫派完成交付與護送等工作。隨著地位上升,行動變得更深入,臥底壓力與道德界線也逐漸繃緊,讓「兩種身分互相衝突」成為推進劇情的主要張力。整體敘事相當抓人,偶爾也會出現帶點荒謬感的段落,節奏因此更像一部有起伏的警匪片。

主線之外夠忙:支線、收集與「面子」系統

遊戲內容不只跟著主線走,你還會接觸各式支線委託,例如破壞車輛、運送貨物、嫁禍對手幫派等。喜歡清地圖的人也有事情做,像是搜集公事包、尋找健康神龕來提升生存能力,或收集玉雕來解鎖新的武術招式。部分較小的任務(例如與劇情角色約會)會開出收集品的位置,形成一種「先跑支線,再回來補完」的循環。

此外,遊戲用Face(面子)做為個人等級概念之一,提升後可解鎖更多服裝與可購買的車輛,讓探索和打扮、座駕收集自然串在一起。

打鬥是招牌:武術優先,槍戰像是稀有配菜

《Sleeping Dogs》最亮眼的地方,是以徒手武術為核心的戰鬥設計。敵人類型不同,需要改變應對方式,而反制系統在混戰中尤其好用。隨著新招式解鎖,可用的連段與處理手段會持續增加,就算對手持械也仍有對應打法。

武器戰鬥涵蓋刀、撬棍等近戰武器與槍械。近戰武器會限制部分動作,但換來更高傷害。槍戰操作則相當俐落,瞄準與射擊不繁瑣。由於在香港的設定下槍並不常見,遊戲把槍戰安排得更像「任務限定的刺激」,尤其搭配載具戰時更有爽快感。

一座好開、又不會壓垮人的香港

移動主要靠汽車與機車,每台車的操控特性不同,能購買不同車種本身就很有樂趣,而遊戲中也不難累積資金去嘗試更多座駕。城市規模屬於好消化的類型,跑任務、找收集品或單純兜風都不會感到過度疲勞。車輛還能用碰撞去干擾其他車,無論是在逃避追捕或阻止目標脫逃時都很實用。

除了街頭奔馳,你也能在香港把時間花在各種娛樂上,例如非法賽事、鬥雞賭博或去唱卡拉 OK,讓這座城市不只是任務清單,而是能「閒晃」的遊樂場。

畫面與區域辨識度:不走純寫實,但很有沉浸感

視覺風格並非一味追求極致寫實,不過城市氛圍做得相當到位。角色以亞洲面孔為主,少數西方面孔也有不同模型,沒有全部套用同一張臉的敷衍感。比較可惜的是,填充世界的路人仍偏向重複使用,但因為互動不深,影響相對有限。

香港被切分成不同區域,各自有獨特外觀與街景氣質,從高速道路轉進市區時,氛圍變化明顯。主要與次要角色細節也做得不錯,只是遊玩畫面與過場動畫之間偶爾會出現細節落差,有時甚至過場看起來反而沒那麼精緻。

聲音表現很突出:市場喧鬧與車上電台把城市「唱活」

音效是本作的強項之一。主要角色的配音自然、有戲,能把人物情緒撐起來。相對地,部分一般路人會用帶強烈口音的英文說話,放在香港的情境裡略顯突兀,偶爾會拉出戲。

不過環境音的鋪陳非常出色,市場的人聲、車內電台、城市不停歇的背景嗡鳴,讓你不管站在哪個街角,都能感到周遭正在運作,這種聲音層次對沉浸感幫助很大。

版本現況:原版下架,但既有玩家仍可延伸內容

本作原版目前已不再提供購買,市場上由《Sleeping Dogs: Definitive Edition》取代,屬於重製版本,保留核心敘事並加入更精緻的調整與強化。若你原本就擁有原版,遊戲仍可遊玩,且25 個 DLC依然可另行購入,用來延長體驗內容。

優點

  • 武術近戰手感出色,反制系統與招式解鎖讓戰鬥越玩越有變化
  • 臥底題材的主線張力明確,角色不完美反而更有戲
  • 香港氛圍到位,區域風格、駕駛體驗與環境音共同撐起沉浸感
  • 支線、收集與「面子」系統讓自由活動的動機很完整

缺點

  • 部分支線任務表現不討喜,品質起伏較明顯
  • 一般路人角色重複感偏高,且口音英文偶爾造成出戲
  • 遊戲畫面與過場動畫的細節呈現有時不一致